移动出海周刊 第 8 期

作者:黄继佳 (加一)

日期: 2021年 3 月 28 日

记录与移动出海有关的观察和思考,每周日发布。欢迎提交话题/ 问题/ 招人需求 至「加一出海」公众号 or 微信 imgplus

封面图


地球一小时 (Earth Hour) 由 WWF 在 2007 年发起,是一个全球性活动。「地球一小时」倡导大家每年三月最后一个周六 20:30-21:30 关上不必要的电灯一小时,借此唤起人们保护环境的意识。2021 年「地球一小时」的主题是「与自然共生」。

本周话题:出海企业的税务


随着出海企业对全球业务的拓展和运营优化,出海的每一个目的地都意味着全新的税务环境。出海企业会时不时面临复杂的税收体系和严格的政策征管要求。如何未雨绸缪,不让税务问题阻碍业务发展以及保持企业商誉变得越来越重要。

image-20210326233017343图片来源: unsplash.com

除了要熟悉目的地的税法外,出海企业也需要了解中国税法在出海方面的规定。例如,一个公司可能在境外注册,但如果该境外公司的实际管理机构在中国境内,仍会被国内税务机关视为中国的居民纳税人,这种情况下境外企业的税务处理会被视为和一个境内公司一样。一些企业可能花了很多精力做了激进的税务筹划,但由于对税法的不了解,最后不只是白忙活,甚至可能带来税法风险。

利用好并吃透多边的税务政策,对企业利润 (bottom line) 会有直接影响。 据税务总局统计,2014 至 2016 年通过双边协商为出海企业消除双重征税 131.8 亿元。但,仍有近 90% 的出海企业并未享受到税收协定的优惠待遇。

出海企业如果不熟悉复杂的计算方式,或者没有保留税后的相关文件、完税凭证,就很可能导致双重征税。另外,出海企业也需思考税收争议的应对方法,做好预案,而不是一味地顺从境外当地税务机关。

另一方面,数字经济在各国经济中扮演的角色越来越大,根据中国信通院测算,截止 2018 年,全球 47 个国家数字经济总规模超过 30.2 万亿美元,占 GDP 比重高达 40.3%。相应的,数字服务税 (Digital ServicesTax,DST) 在全球的征税主要集中在三种类型:

  1. 以新加坡、澳大利亚等为代表的对非居民企业征收其向本国用户提供相关数字服务的商品与服务税(Goods and Services Tax,GST)或增值税
  2. 以经济合作与发展组织(Organization for Economic Co-operation and Development,OECD)为代表的国际税制改革
  3. 以法国、英国、意大利等欧洲部分国家为代表基于特定数字服务收入门槛而设立的新税种。

值得注意的是,数字服务税在一些国家与传统类型企业的税收政策上的区别对待,推荐移动出海伙伴重点关注一下。

德勤提供了免费的《国际税收与投资指南及经商须知》,每个国家有一个 pdf 文档,可以让你快速了解当地的基础税务情况。当然,如果涉及到具体的税务办理还是要依靠专业的人或机构。

在数字服务税方面,你还可以参考 SICSI 发布的 《数字服务税的全球兴起与趋势挑战》白皮书。

出海资讯


字节跳动收购沐瞳科技

3 月 22 日,沐瞳科技 CEO 袁菁宣布沐瞳科技与字节跳动游戏品牌朝夕光年达成战略收购协议。并购后,沐瞳科技会保持独立运营,将融合字节跳动在海外的运营经验,并加强在游戏、电竞等领域与字节跳动的深度融合,共同开拓全球游戏市场。[更多: 游戏葡萄]

日本版《辣妈正传》开播

曾在 2013 年在国内上映的 38 集电视剧《辣妈正传》于 3 月 19 日在日本翻牌开播。据出品方新丽传媒公告,除日本外,这部剧的 IP 还出口到韩国、印尼等多个国家。[更多:华商韬略]

谷歌 “Android 开发者” 微信公众号发布

经过团队半年多的筹划,为了给国内 Android 开发者和出海小伙伴提供更加即时和广泛的 Android 平台和 Google Play 出海相关资讯和学习内容。Google “Android 开发者” 微信公众号于 3 月 25 日正式发布。[更多: Android 开发者]

出海数字


83%

美国音乐行业由于没有了演唱会,2020 年的收入 83% 来自互联网音乐服务,创了历史新高,主要收入来源是 Spotify 和 Apple Music。[详情: engadget]

5000

《连线》Wired 杂志的创始主编,畅销书作者凯文凯利 (KK) 在 2020 年 10 月举办的东钱湖教育论坛上发表了演讲,探讨未来人类应如何与AI相处、教育会有哪些变革、以及如何掌握“Techno Study”这一全新的学习模式。他表示:智能手机问世只有不到 5000 天。与人类历史相比,5000 天实在太过于短暂。然而这短短的 5000 天,我们的生活已经发生了如此惊人的变化。[详情: 新浪财经 ]

566%

VR 社交应用 Rec Room 在最近一轮融资中估值 12.5 亿美元, 成为 VR 为中心的独角兽。Rec Room 的 CEO Nick Fajt 在接受采访时表示,现在 Rec Room 已拥有 1500 万名用户,2020 年的营收增长达到了 566%。[详情: The Verge]

出海资源


buzzing.cc

该网站汇集了国外社交媒体里的热门讨论,并且标题都自动翻译成了中文。出海伙伴可以借助这个站点了解全球的热点话题。[详情: buzzing.cc]

独立游戏开发是一种什么样的体验?

作为独立开发者的一员余羊分享了作为「独立开发者」的开发生活和思考。文章真实呈现了一线独立开发团队的感受,值得出海/ 发行团队阅读参考。[来源:游研社]

图片说明:新神制作组设计的众筹实体回报物

《AppsFlyer 广告平台综合表现报告》第十二版发布

2021 年 3 月 24 日,AppsFlyer 发布了《AppsFlyer 广告平台综合表现报告第十二版》,报告基于 1.6 万多款应用的 290 亿次安装进行分析,对 580 个广告渠道进行了评估和排名。这次更新发布主要包含:隐私新规的新影响,基于用户覆盖、留存、再营销、增长以及变现的分国家渠道排名,值得出海运营团队借鉴参考。[来源:AppsFlyer]

澳洲开发者 Crazy Labs 复盘 “Phone Case DIY”

在 AppAnnie 发布的《2021 年 2 月 App Annie 月度指数排行榜》中,”Phone Case DIY” ,跻身全球 Top5。罗斯基联系到澳洲开发者 Crazy Labs,探讨了 “Phone Case DIY” 的创意来源及成功发行经验。[来源:罗斯基]

加一关注


莉莉丝《剑与远征》

莉莉丝游戏是中国手游出海的老兵,莉莉丝成立于 2013 年,现在全球有超过 1,000 名员工。

莉莉丝的《剑与远征》(AFK Arena) 在日韩取得了不错的成绩,占到 AFK 海外收入的一半以上。Google Play 2020 年度榜单中, AFK Arena 获得了日本地区的 “Best Innovative“ 和韩国地区的 ”Best Competitive“ 奖项。据 AFK Arena 海外运营负责人讲,韩国和日本虽然用户的 ARPPU 差不多,但运营的差异还是挺大的。例如:通过对两个国家主流用户的偏好测试,AFK Arena 在韩国推介的定位是「本格轻松 RPG」,而日本的定位是「放置卡牌」。

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