移动出海周刊 第 22 期

作者:黄继佳 (加一)

日期: 2021年 7 月 4 日

记录与移动出海有关的观察和思考,每周日发布。欢迎提交话题/ 问题/ 招人需求 至「加一出海」公众号 or 微信 imgplus

封面图


Driving off-road in Western Australia at sunset, aerial view. Francois Peron National Park

澳大利亚 Francois Peron National Park

图片来源: iStock

作为南半球经济最发达的国家和全球第 12 大经济体,澳大利亚是全球第四大农产品出口国,也是多种矿产出口量全球第一的国家。

本周话题:第一家 Google 零售店


在过去 5 年,Google 实验了若干个快闪零售店用于销售 Google 的系列硬件产品。最近,第一家 Google 常驻零售店于 6 月 17 日在纽约曼哈顿切尔西区对外开放。商店位于曼哈顿 15 街和第 9 大道交汇处,楼上就是 Google 纽约办公室。

Google 零售店的访客可以试用 Google 的所有设备,从 Pixel 手机、Pixelbook 和智能音箱到 Nest 设备、Fitbit 可穿戴设备和 Stadia 游戏。

零售店还设计了一个 Google Imagination Space,它包含 5 米高筒状结构,通过影像展示 Google 产品和技术。 谷歌翻译可以将您想说的每个句子实时翻译成 24 种语言。

与 Apple Store 及其 Genius Bar 类似,Google 零售店包含销售,咨询和维修服务。另外,这家店是全球不到 215 家获得 LEED 白金评级的零售店之一,该评级是“能源和环境设计绿色建筑评级体系下的最高认证”。

出海资讯


菲律宾数字支付公司 Voyager Innovations 获 1.67 亿美元融资

在菲利宾于 2013 年成立的 Voyager Innovations 拥有电子钱包 PayMaya、市场营销服务平台 Hatch、汇款平台 SMART Padala 等多个服务品牌。Voyager 在 6 月最后一周宣布其获得了新一轮 1.67 亿美元的融资,腾讯是投资方之一。[更多:businesswire]

腾讯天美西雅图工作室 3A 射击游戏

6 月 24 日,腾讯天美工作室群宣布在西雅图设立工作室 TiMi Seattle。当地团队已经开发 3A 主机和 PC 设计游戏超过一年的时间了

Scott Warner 是天美西雅图工作室的负责人,他于 2020 年 5 月加入团队。Scott 曾在 EA 和 343 Industries 工作过,他曾是《光环4》的策划总监。

天美国际业务负责人 Vincent Gao 在一份声明中表示,西雅图这支团队拥有行业顶尖的人才,利用天美的资源作为后盾,希望它能孵化新的 IP,并为全球玩家提供具备端游 3A 品质的多平台免费游戏。[详情:游戏茶馆]

Apple Ads 在中国发布

6 月 23 日,苹果宣布开发者可以在 Apple Search Ads (ASA) 后台创建面向中国大陆地区的竞价广告了。现在开发者可以在 ASA 后台进行广告账户和内容搭建。7 月 21 日开始,中国大陆的 App Store 搜索结果中就会出现广告主投放的广告。[详情:有米有量]

Unity 收购 Pixyz

6 月 22 日,Unity 宣布收购 Pixyz 完善数字孪生体解决方案。Pixyz 通过软件提供 CAD 模型到三维网格的解决方案。开发者们现在可以轻松、快速地导入 3D 数据至 Unity 编辑器,为实时 3D 开发优化模型。在收购后 Pixyz 产品仍将保留原订阅方式和定价。[更多:VR 陀螺]

2021 欧洲品牌价值 100 强榜单发布

英国品牌评估机构“品牌金融” (Brand Finance) 发布《2021欧洲品牌价值500强》榜单 (Europe 500 2021),品牌总价值达到 17,591 亿欧元。前十名中有七家是德国品牌。

按国家划分,65 个德国品牌总价值 4,368 亿欧元,占比 24.8%。91 个法国品牌总价值 3,536 亿欧元,占比 20.1%。101 个英国品牌总价值 2,941 亿欧元,占比 16.7%。40 个意大利品牌总价值 1,186 亿欧元,占比 6.7%。38 个瑞士品牌总价值 1,126 亿欧元,占比 6.4%。27 个荷兰品牌总价值 1,096 亿欧元,占比 6.2%。31 个西班牙品牌总价值 846 亿欧元,占比 4.8%。24 个瑞典品牌总价值 817 亿欧元,占比4.6%。[详情:全球企业动态]

出海数字


16%

Flurry Analytics 的监测数据显示,iOS 系统用户在过去几周内允许应用进行广告跟踪的占比趋于稳定。总体而言,全世界共有 1/4 的苹果用户在 iOS 14 系统中允许应用跟踪个人数据,而在美国仅为 16%。[详情:白鲸出海]

53%

迪拜工商联合会(Dubai Chamber of Commerce and Industry)最近指出,2020 年阿联酋电商零售市场总额达到了创纪录的 39 亿美元,同比增长 53%,其中电商占比 8%。迪拜工商联合会还表示,如果电商市场的复合年增长率(CAGR)保持不变,那么到 2025 年阿联酋电商市场的总值将达到 80 亿美元,不同品类的 CAGR 预期如下:[详情:Dubai Chamber]

1M MAU

据 roadtovr 报道,Rec Room 的 VR 年用户数达到 200 万,月活 VR 用户数超过 100 万 (1 million MAU).

Rec Room 将于今年秋季推出安卓版本。此前 Rec Room 已经登陆了大部分主流平台并支持跨平台游戏,包括 iOS、PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One、PC、Oculus Quest 以及所有与 SteamVR 兼容的头显。[更多:Road to VR]

出海资源


从 0 到 10 亿 Instagram的曲折之路

2012 年 Instagram 被 Facebook 10 亿美元收购。

Facebook 创始人扎克伯格同意保持 Instagram 的独立性,然而双方关系极为微妙:斯特罗姆想要借助资源又不想完全 Facebook 化;想要发展又不想和母公司陷入竞争。

最近 Taraaa 总结了阅读《解密 Instagram 》的收获和感受,值得关注。[更多:Taraaa]

加一关注


《Crayta》

《Crayta》来自英国 Unit 2 Games 工作室,是类似于《Roblox》的美式卡通 UGC 游戏平台。用户可以在《Crayta》上创建和发布自己的游戏作品并商业化。此前《Crayta》宣布独家登陆 Stadia,至今已有数千款包括射击、动作、模拟经营等类型的 UGC 游戏 。

6 月 5 日,Facebook 宣布收购游戏工作室 Unit 2 Games,具体的收购金额未公开。

有关 《Crayta》和 Facebook 收购 U2G 工作室的更多故事,你可以访问东西游戏的更多解读。

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