移动出海周刊 第 49 期

作者:黄继佳 (加一)

日期: 2022 年 1 月 9 日

记录与移动出海有关的观察和思考,每周日发布。欢迎提交话题/ 问题/ 招人需求 至「加一出海」公众号 or 微信 imgplus

封面图


封面图:在雪中玩耍的丹顶鹤

图片来源:bing.com

丹顶鹤 (red-crowned crane) 也被称作日本鹤 (Japanese cranes),是濒临灭绝动物之一。在东亚文化中,丹顶鹤往往包含幸运和长寿的寓意。

日本是东亚国家,总人口约为 1.26 亿,通用日语。日本三大都市圈分别是东京都市圈、大阪都市圈和名古屋都市圈。截至 2019 年,日本的互联网渗透率约为 93%,人均 GDP 约为 40,000 美元。

《经济学人》统计数据显示,日本最大出口产品是运输/ 汽车产品。2020 年,日本最大的进出口伙伴是中国。

《经济学人》对日本未来五年的宏观经济预测

本周话题:环球影城 Universal Studios


环球影城 Universal Studios 是全球知名的「主题乐园 Theme Park」,环球影城隶属于 NBC 环球旗下,也是 Comcast 的子公司,环球影城 Universal Studios 总部位于美国佛罗里达州的奥兰多。2021 年下半年,期盼已久的北京「环球影城」终于开幕了。

主题乐园

最早的「主题乐园 Theme Park」可以追溯到 1583 年在哥本哈根建成的 Bakken 乐园. 「主题乐园」是结构和景点围绕着一个主题设计的「游乐园」。简单来说,「主题乐园」是「游乐园 Amusement Park」的一个分支,「游乐园 Amusement Park」是「公园 Park」的一个分支。

全球共有 5 家开幕中的环球影城,分别是

  • 1964 年开幕的美国洛杉矶环球影城
  • 1990 年开幕的美国奥兰多环球影城度假村
  • 2001 年开幕的日本大阪环球影城
  • 2011 年开幕的新加坡环球影城
  • 2021 年开幕的中国北京环球度假区

「环球影城」将人们熟知影视 IP 融入乐园,为大人和孩子提供了一种竞技探险熟悉欢乐的游玩体验。

img

沙利文研究院总结了「主题乐园」的上中下游要素,我们可以看到,类似影视内容和游戏,IP 在「主题乐园」中占有重要的位置。

VR 乐园

VR 乐园是以 VR 技术为科技手段的虚拟主题乐园。VR 乐园可以使用室内空间,让用户在虚拟空间体验与主题乐园类似的 – 竞技探险熟悉欢乐的游玩体验。

SoReal 是国内起步最早的 VR 乐园之一,坐落在北京王府井。我在 2016 年底 SoReal 试运营期间体验了 SoReal VR 乐园,虽然那次体验用的是 5 年前的 Oculus Rift,但 SoReal 的内容和体验还是相当震撼。当时玩的 4 人一组的第一人称射击 VR 游戏,每人装备一台 VR 头盔、背包和电子枪,并在宽阔的室内完成跑跳、蹲下、跨步等动作,团队一起穿越 VR 游戏中的障碍并完成游戏中的任务,整个游戏时常大概 20 分钟。相信随着 VR/ MR/ XR 设备的成熟,VR 乐园会出现更有趣的应用。

出海资讯


任天堂公布 2021 年 Switch 最畅销独立游戏

任天堂最近公布了 2021 最新独立游戏的混剪视频,介绍了 2021 年 Switch 上卖得最好的独立游戏,其中包括:赛博暗影/ Unpacking/ 俄罗斯方块效应:连接/ 火柴人战斗/ 无间冥寺/ 终焉之莉莉:骑士寂夜/ 心跳文学部 Plus!/ 洞穴探险2/ 九十六号公路/ 美丽水世界:零度之下/ little Wood/ Islanders/ 史莱姆牧场/ 风来之国/ 公理边缘 2 [详情:任天堂]

2021 年 Steam 大奖公布

最近,Steam 平台上靠玩家票选的 「Steam 大奖 2021」正式公布了投票结果。[详情: Steam]

投票产生的十个不同奖项分别是:

  • 年度最佳游戏:《生化危机 8 村庄》
  • 年度最佳 VR 游戏:《厨房模拟器 VR(Cooking Simulator VR)》
  • 爱的付出:《泰拉瑞亚》
  • 独乐乐不如众乐乐:《双人成行》
  • 杰出视觉风格:《极限竞速:地平线 5》
  • 最具创意游戏玩法:《死亡循环》
  • 总是手残仍大爱:《尼尔 2 完整版》
  • 最佳原生音轨:《漫威银河护卫队》
  • 杰出剧情游戏:《赛博朋克 2077》
  • 轻松惬意:《农场模拟器 22》

三星智能电视将支持云游戏、视频聊天和 NFT

在今年国际消费电子展(CES),三星公布了对下一代智能电视的愿景,其中包括基于云计算的游戏服务、边看电视边视频聊天,以及 NFT 等新特性。

三星表示,该公司 2022 款智能电视将配备新的「智能中心 (Smart Hub)」,支持用户在不同娱乐服务之间切换,包括媒体、“游戏中心”(Gaming Hub) 的游戏,以及“环境”服务,即通过电视展示艺术品、照片和其他信息。[详情: 白鲸出海]

出海数字


100 万

2021 年圣诞假期间,整个 VR 行业迎来了一轮快速增长,在社交媒体上,许多 VR 应用和游戏开发者分享的产品数据让人眼前一亮。

社交 VR 平台 Rec Room 表示,在短短 60 个小时内,登陆该平台的 VR 用户人数就超过了 100 万。作为比较,今年早些时候,大约一个月才会有累计 100 万名 VR 用户登陆 Rec Room. [VR 茶馆]

5 亿次

2021 年里,TapTap 年度新增下载超 5.1 亿次,新增《迷雾侦探》等 170 多款独家游戏,914 万玩家使用 TapTap 的云玩服务,国际版的用户遍布海外 170 个国家和地区。而在平台内容层面,2021 年 TapTap 用户访问了超 8 万个论坛,产生内容总计超 700 万 [详情: 白鲸出海]

2.5 亿人民币

远程控制软件公司「久尺网络科技」获 2.5亿元人民币天使轮融资,「久尺」于 2021 年 7 月并购了企业远控软件「ToDesk」,本轮融资由高榕资本、云九资本,以及欢聚集团(JOYY)旗下NBT基金投资。该轮融资资金将重点用于「久尺」远控桌面高算力研发,以求覆盖更多应用场景,为用户提供更高速便捷的远控 SaaS 服务。[详情: 36Kr ]

出海资源


2022 年不可错过的 10 个游戏展会

YouTube 网红营销对接平台 BuzzGuru 在其博客上总结了 2022 游戏公司不要错过的 10 个全球游戏展会,并细数了他们的观察。值得游戏出海团队参考。[详情: BuzzGuru]

  1. GDC – Game Developers Conference/ 21.03-25.03, San Francisco, CA, the US
  2. E3/ June 2022, dates to be added later, Los Angeles, CA, the US
  3. Comic-Con International/ 20.07-24.07, San-Diego, CA, the US
  4. Gamescom/ 24.08 (VIP and press), 25.08-28.08, Cologne, Germany
  5. Tokyo Game Show/ 15.09-18.09, Japan
  6. Brasil Game Show/ 06.10-12.10, São Paulo, Brazil
  7. ChinaJoy/ Dates to be added later, Shanghai
  8. IgroMir/ Dates to be added later, Moscow, Russia
  9. G-Star/ Dates to be added later, Busan, South Korea
  10. DreamHack/ Dates to be added later, Jönköping, Sweden

东南亚电商市场的 8 个趋势

2022 新年的到来也伴随着东南亚电商年末大促的落幕。东南亚两大领航电商 Shopee 和 Lazada 最近披露了不少创造新记录的业绩。

7 点 5 度回顾了两大电商的战报,分析了市场繁荣后行业的 8 个趋势。值得出海,特别是中国在东南亚海出电商团队参考。 [详情: 7 点 5 度]

盘点全球最赚钱的 20 款内容 App

SensorTower 最近发布了一份《2021 年全球书籍类应用畅销榜单》,收录了 2021 年 1 月 1 日 – 2021 年 12 月 18 日全球收入最高的 20 款书籍类 App. 2021 年其实是小说出海有史以来热度最高的一年,但伴随着中国的小说出海,中日韩和美国也在全球输出各类型内容,包括漫画、有声书、播客等。LynnWang 基于产品榜单,对 2021 内容出海做一个基本盘点,值得内容出海团队参考。[详情: 白鲸出海]

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SQUARE ENIX

SQUARE ENIX (史克威尔·艾尼克斯) 是日本的游戏软件制作开发公司以及发行商,总部在东京新宿,并在伦敦和洛杉矶拥有比较大的两个办公室。在公司主页,SQUARE ENIX 说到,「引领整个游戏产业步入一个全新的娱乐时代是史克威尔艾尼克斯的使命」

2003 年,Square (史克威尔) 被 Enix (艾尼克斯) 并购,公司名称改为 Square Enix 沿用至今,并且延续开发 Square 和 Enix 旗下多部系列作品,包括被称做日本两大国民 RPG 游戏的《最终幻想 Final Fantasy》和《勇者斗恶龙 Dragon Quest》系列。1999 年王菲的单曲 《Eyes on Me》也是《最终幻想 8》的主题曲,音乐和游戏实现了互相背书,相互促进。

SQUARE ENIX 的《最终幻想》系列在全球销售超过 1.4 亿个拷贝,《勇者斗恶龙》也出售超过 7,500 万拷贝。

手机游戏领域,日本、美国、法国、英国和中国是 SQUARE ENIX 最重要的五大全球市场。

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