移动出海周刊 第 60 期

总编辑:加一

编辑:Sonia

出版:Luke

日期: 2022 年 4 月 24 日

记录与移动出海有关的观察和思考,每周日发布。欢迎提交话题/ 问题/ 招人需求 至「加一出海」公众号 or 微信 imgplus.

下周五一小长假,周刊暂停一次,我们 5 月 8 日见。

封面图


Mumbai skyline Bandra – Worli Sea Link bridge with fishing boats view from Bandra fort. Mumbai, Maharashtra, India

封面图:孟买 Bandra-Worli 跨海大桥

图片来源:iStock

印度孟买的 Bandra-Worli 跨海大桥于 2010 年建成使用,全长 5.6 公里,两座桥塔高 128 米,横跨阿拉伯湾连接南北孟买。跨海大桥、远处的建筑群以及日出日落时分经常会吸引众多摄影爱好者。

印度是南亚国家,面积位列世界第七,人口约 13.8 亿,位列世界第二。印度的官方语言有 22 种,其中印地语和英语被定为联邦官方语言。印度也是一个多宗教多信仰的国家,号称「宗教博物馆」。世界主要宗教中的佛教和印度教都源自古印度,大部分印度人信仰印度教。

印度现为世界第五大经济体,人均 GDP 为 1900 美元,互联网渗透率约为 45%.

《经济学人》统计数据显示,印度最大的出口产品是工程商品。2020 年,印度最大的出口伙伴是美国,最大的进口伙伴是中国。

《经济学人》对印度未来五年的宏观经济预测

本周话题:创意和创新日


创意和创新是一个广泛的概念,从艺术表达到问题解决,都需要创意和创新。

为了提高人们对创意和创新在人类发展各方面作用的认识,联合国宣布从 2017 年开始,将每年的 4 月 21 日定为世界创意和创新日

图片来源:联合国图片

创意经济指的是以知识为基础的经济活动,这是“创意产业”发展的基础。联合国报告说,这些创意经济是世界经济中最具活力的部门之一,在全球范围内共创造 22.5 亿美元的收入和 2950 万个就业机会。同时,各国正在挖掘市场高增长领域的潜力,以获取经济回报并减缓贫困。

而「移动应用」是创意经济的主要贡献者,而全球化是创意和创新获得最大影响力的途径。

图片来源:联合国图片

对出海开发者来说,需要面对全球的开发者和全球的用户,挑战和机遇并存,而创新和创意是收获影响力的一个重要因素。

每年 Google Play 和 App Store 都会评选最具创新的移动应用和游戏,也许你可以参考这些案例来规划「你的创新日」。

Google Play 2021 年度的 Hidden Gems 颁给了 Laughscape, Moonbeam, Moonly 这三款应用。

App Store 2021 年度趋势应用颁给了 Among Us!, Bumble, Canva, EatOkra, Peanut,

出海资讯


「最佳 11 人」进入日本市场

位于深圳的 Gala Sports(望尘科技)是一家长期专注于体育类手游的厂商,去年曾经凭借《最佳 11 人》成功拿下过亿年流水,最近,这款产品又在日本市场正式上线,并成功拿下 iOS 免费榜 Top10、以及畅销榜 63 名的成绩。[详情: 手游那点事]

冥想 App「潮汐」出海日本

“潮汐” 已经基本上在国内冥想 App 市场上做到了头部的位置。在国内市场还在缓慢发展的当下,“潮汐” 开始尝试出海,避开成熟欧美市场,走向了同样难度很高、但是还有 “操作空间” 的日本市场。[详情:白鲸出海]

Google 透露「YouTube Music」多项功能更新

Google 宣布 “YouTube Music” 成为旗下唯一的音乐流媒体服务后。其一直在尝试更新 “YouTube Music” 的多项功能,以提升面对 “Spotify” 等竞品时的竞争力。此次披露的更新包括扩充电台推送内容和改善智能电视和智能手表版本体验等内容。[详情:白鲸出海]

出海数字


1.463 亿美元

美国头部玩具厂商孩之宝(Hasbro)在近日对外宣布,公司以 1.463 亿美元的价格收购了数字桌游平台 D&D Beyond。在交易完成后,“龙与地下城” 与 “D&D Beyond” 将同属孩之宝旗下。[详情:白鲸出海]

70%

根据游戏广告公司 Anzu 的最新报告,在美国的移动游戏玩家中,有 70% 的人对于手游内广告并不反感。此外,在 25-44 岁的受访者中,有 50% 的人表示游戏内广告反而增强了游戏体验。[详情:游戏陀螺]

300 万

社交平台 Rec Room 近日透露,在其所有用户当中,VR 月活跃用户数已经超过了 300 万,其中大部分用户使用 Meta Quest 2 头显。此前,Rec Room 在 2021 年 1 月份曾证实,其 VR 活跃用户数已突破 100 万。这意味着该项数据在一年左右的时间里翻了三番。[详情:VR茶馆]

出海资源


2022 年 3 月全球热门移动应用下载 TOP10

Sensor Tower 数据显示,2022 年 3 月抖音及其海外版 TikTok 以超过 6300 万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较 2021 年 3 月增长 9.1%。其中,抖音的下载量占 11.2%,TikTok 美国市场的下载量占比为 10.7%。Facebook 以超过 5680 万次下载排名第二,相较去年 3 月增长 6%。印度是其下载量最大的市场,占 26%,其次是美国,占 7.7%。[详情:SensorTower]

2022 年 3 月成功出海的中国手游

Sensor Tower 最新数据显示,米哈游《原神》依然是 3 月海外收入最高的移动游戏,力压一众欧美经典手游。而作为海外收入最高的战术竞技手游,腾讯《PUBG Mobile》商业化开启将近 4 年来,持续探寻和开拓新兴市场,其海外总收入已逼近 35 亿美元。此外,3 月初,有爱互娱《放置少女》迎来日本上市 5 周年庆典,游戏收入环比提升 23%,排名上升 6 位至第 9 名;该游戏 30 天/60 天长线留存率远高于其它男性化表达的三国志手游在日本市场的表现,上市至今累计收入已突破 10 亿美元。[详情:SensorTower]

2022 年 Q1 Apple Ads 数据分析

根据 AppStare 投放数据分析,应用类 app 平均 TTR7.04%,高于游戏类 app 平均 TTR6.07%。除了投放品牌词影响外,投放的素材质量也会影响最终的点击结果。中国应用类 app 平均 TTR8.85%,海外应用类 app 平均 TTR3.42%,中国高出海外约 1.5 倍。中国游戏类 app 平均 TTR6.03%,海外游戏类 app 平均 TTR6.1%,两者较为接近。此外,中国应用类 app 平均 TTR 高于游戏类 app,海外应用类 app 平均 TTR 低于游戏类 app。[详情:AppStare]

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Gametion

Gametion 是总部在印度孟买的一家游戏初创企业,公司成立于 2010 年,业务从 Flash 游戏开始起步。

Gametion 开发的棋牌类游戏 Ludo King 在 2020 和 2021 年取得了不错的成绩,现在 Ludo King 在移动端累计有超过 7 亿次下载,印度是其最大的市场。

作为 Android 开发者,去年底 Ludo King 在 Google Android Developers YouTube 频道讲述了他们在出海路上的一些感受。你可以在这里查看更多

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