移动出海周刊 第 76 期

日期: 2022 年 8 月 21 日

记录与移动出海有关的观察和思考,每周日发布。欢迎提交话题/ 问题/ 招人需求 至「加一出海」公众号 or 微信 imgplus

封面图


Sydney Opera House and Circular quay, ferry terminus, from the harbour bridge.

封面图:澳大利亚悉尼歌剧院 (Sydney Opera House) 和环形码头 (Circular Quay)

图片来源:istock.com

以上是 GlobalData 带来的有关澳大利亚宏观社会环境的简报,你还可以参考《移动出海周刊》第 30 期了解更多澳大利亚经济情况

本周话题:小米 MIX Fold 2


8 月12 日,2022 年度小米发布会落下帷幕。推出了 MIX Fold 2、智能手表,耳机,平板以及全尺寸人形仿真机器人等一系列产品。

其中,最备受关注的产品之一就是小米第二代的折叠屏手机 MIX Fold 2.

2019 年,三星发布了全球第一款量产手机 Galaxy Z Fold, 在其他厂商还在追求极致的屏占比,极力追逐着 “完美全面屏” 的称号时,折叠屏带来了 Android 手机进化的新方向。

在硬件层面,Mix Fold 2 更加轻薄,相比于前代缩减了 35%。屏幕刷新率达到 120Hz, 重量为 260g。

在系统和软件体验层面,系统软件基本都经过了大屏适配,三方应用,例如「飞书」也支持了平行视窗,使用者还可以通过侧面图标一键还原全屏。

你可以访问「小米手机」公众号获得更多有关 MIX Fold 2 的软硬件信息。

出海资讯


Apple Pay 来到马来西亚

自 8 月 10 日,Apple 马来西亚宣布 Maybank、AmBank 和渣打银行的 Mastercard 和 Visa 的持卡人可以使用 Apple Pay, 这标志着 Apple Pay 打开了在东南亚的第二个市场,此前 2016 年 Apple 在新加坡推出了支付服务。[详情:Apple]

Netflix 游戏数据不佳

根据 Apptopia 的统计,Netflix 游戏已经累计被下载 2,330 万次,日活用户约为 170 万。考虑到 Netflix 的游戏仅向订阅用户开放,参考其 2.21 亿的订阅用户数据,Netflix 游戏的日活用户占比不足 1%。[详情:CNBC]

Facebook 关闭直播购物功能

Facebook 称直播购物将于 10 月 1 日停用。Facebook Live 直播功能仍旧可以使用,但无法在直播中创建购物列表和标签。Facebook还表示,未来将把更多精力放在短视频产品 Reels 上。[详情:Facebook]

出海数字


93%

据德国游戏贸易机构 Game 的最新数据,在 2021 年德国 PC 和主机游戏总销量,大约 59% 来自数字下载。其中,数字下载占德国 PC 游戏销量的比例达到了 93%,占主机平台游戏销量的比例则约为 36%。[详情:GAME.DE]

60 亿美元

国内不少创投机构都对东南亚市场流露出了兴趣。据媒体统计,2021 年国内投资机构在东南亚参与的 24 个项目的投资,总额约为 60 亿美元。[详情:创投日报]

25%

腾讯控股发布 2022 年度第二季度财报。腾讯游戏二季度收入为 425 亿元。其中,腾讯本土市场游戏收入为 318 亿元;国际市场市场收入 107 亿元(占总游戏营收约 25%)。[详情:腾讯]

出海资源


Sensor Tower 发布 2022 年 7 月全球热门移动游戏收入 TOP10

Sensor Tower 数据显示,2022 年 7 月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 收入超过 2.25 亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。

来自中国 iOS 市场的收入占 94.6%,海外市场收入占比为 5.4%。腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以 1.64 亿美元的收入位列榜单第 2 名。其中,69%的收入来自其中国 iOS 市场,美国市场的收入占 6.4%。

榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。2022 年 7 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费约 67 亿美元,同比下降 10.2%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了 19 亿美元,占全球总收入的 28.4%。日本市场排名第 2,占 20%;中国 iOS 市场排名第 3,占 17.8%。[详情:Sensor Tower]

2022 年餐饮美食应用移动市场报告

根据 data.ai 的调查,2022 年第一季度,对 App 类的食品服务的需求达到了新高。全球花费在餐饮美食应用的时间同比增长 65%。全球会话增长率比下载量快 8 倍,表明在新冠疫情隔离高峰期形成的购买习惯比以往更加根深蒂固。移动应用市场是企业留住这些忠诚的回头客的必夺之地。

重要数据如下:

  • 送餐和外卖应用仍占餐饮美食应用总下载量和会话量的最大份额,应用使用率同比增长 30%。
  • 杂货配送应用占有 2022 年第一季度总下载量的四分之一份额。同比增长达到了40% ,成绩斐然。参与度的变化更加显著,全球总会话数同比增长 70%,达到 86 亿次。
  • 极速配送应用实现了最高环比增长,在全球范围内达取得 266% 惊人成绩,此成绩由 Zepto、Getir 以及 Flink 等发展迅速的领跑者驱动。[详情:data.ai]

Sensor Tower 发布 2022 年 7 月成功出海的中国手游

Sensor Tower 数据显示,自 2022 年 6 月上市以来,动视暴雪和网易联合推出的 MMORPG 手游《暗黑破坏神:不朽 (Diablo Immortal)》收入持续保持高位水平,截至 7 月底海外总收入突破 1 亿美元,位居本期海外收入榜第 4 名,美国和韩国市场收入占比最大,分别占 7 月海外总收入的 38% 和 14.8%。

网易《荒野行动》在日本市场收入大幅提升,海外收入环比增长 108 %,排名前进 11 位至第 7 名,登顶海外收入增长榜。IM30 旗下末日生存 SLG 手游《Last Fortress》海外收入持续增长,在 6 月实现 15% 环比增长的基础上,7 月再度增长 30%,排名上升 4 位至第 19 名,并跻身海外收入增长榜第 6 名。[详情:Sensor Tower]

加一关注


Canva

《移动出海周刊》 第三十期的加一关注中,我们介绍了来自澳大利亚的 Canva, 在过去一年中,Canva 有了更为长足的发展,估值现在也已经超过了 400 亿美元,胡润研究院发布的《2021 胡润全球独角兽榜》中,Canva 排名第 6 位。

现在 Canva 的用户遍及全球 190 多个国家,月活跃用户超过 7500 万,平均每秒就有 150 个设计在 Canva 上产生,此外还有 50 万个企业及团队用户在付费使用。其中包括美国航空(American Airlines)、世邦威世邦(CBRE)、英特尔(Intel)、金佰利(Kimberly-Clark)和 Zoom 等公司。

作为 Canva 全球出海的目的地之一,Canva (可画) 在中国也有不错的发展,现在 Canva 在中国推出了针对电商和微信的运营支持。

Canva 的商业模式是基于订阅模式的在线协作平台。通过内容、应用及设计师合作伙伴的生态构建,参与销售分成。有意思的是,Canva 是最早一批重视通过布道 (Evangelism) 构建应用生态的公司之一,早在公司成立的第二年,2014 年 4 月,Canva 就邀请了市场行销、风险投资家 Guy Kawasaki 加入公司担任 “首席布道师”。

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