移动出海周刊 第 35 期

作者:黄继佳 (加一)

日期: 2021年 10 月 3 日

记录与移动出海有关的观察和思考,每周日发布。欢迎提交话题/ 问题/ 招人需求 至「加一出海」公众号 or 微信 imgplus

封面图


Stockholm, Sweden. Scenic summer sunset view with colorful sky of the Old Town architecture in Sodermalm district

封面图:夕阳下的瑞典斯德哥尔摩老城

图片来源:iStock

瑞典是北欧第一大国家,国土面积 45 万平方公里,森林覆盖率约 60%,人口约 1,000 万。瑞典常用语言有瑞典语、芬兰语。2019 年瑞典的互联网渗透率为 94.5%,人均 GDP 约为 52,000 美元。

《经济学人》统计数据显示,瑞典最大出口产品是机械和运输设备,2020 年,挪威是瑞典最大的出口伙伴,德国是瑞典最大的进口伙伴。

《经济学人》在对瑞典宏观经济的长期预测

本周话题:CODA


CODA (Children of Deaf Adults) ,《乐动心旋律》是一部独立电影,豆瓣评分 8.6 。故事聚焦 CODA(聋哑人的孩子),Ruby 是她聋哑家庭中唯一听力正常的人。当家族的渔业生意受到威胁时,Ruby 发现自己在追求对音乐的热爱和害怕抛弃父母之间左右为难。

一部影片定义一个概念,并让其深入人心,是不可多得的好片,配合长假,推荐给大家

世界银行数据显示,全球大约有 1 亿人患有不同程度的生理障碍。如何更好地服务这 1 亿人,对软件产品进行「无障碍改造」,除了可以为公司带来「财务」和「声誉」上的改变,「无障碍」也是某些国家和地区的「法规」要求,举例来说,德国在 2002 年通过了德国信息无障碍法案,通过 6 个条款规范了 IT 产品的无障碍要求。值得出海团队重视

The diverse group of people, entrepreneurs, or office workers isolated on white background. Multinational company. Old and young men and women standing together.

「无障碍」理念有两方面应用:一个,是对现有应用做「无障碍改造」;另一个,是为「生理障碍」人群设计新应用。

现有应用的无障碍改造

软件的「无障碍改造」主要包含对「视力障碍」和「听力障碍」群体的体验适配。

针对视觉障碍群体的注意事项有:

  • 完善软件界面的结构化标识
  • 完善读屏软件的兼容性
  • 实现验证码的语音替换

针对听力障碍群体的注意事项有:

  • 将软件语言类信息加入字幕
  • 把声音提示转换为手机震动或视觉显示
  • 把语音客服替换为聊天机器人
  • 完善对助听设备兼容性

9 月 26 日,是国际聋人日。腾讯同日宣布了升级版的「天籁行动」,通过聚焦“技术开放”、“听力筛查”和“康复行动”三个方向,面向开发者、设备厂商、NGO 及行业免费开放腾讯天籁 AI 技术,帮助听障人群解决“听不清”及提供康复选项。

从全球范围看,科技公司也在陆续开展无障碍的具体工作和实践分享。

例如,Google 设计团队推出了「信息无障碍」设计资源。

类似的,苹果推出了「人机交互」设计原则。另外,为了实现更包容的内容传播,苹果推出了文字物料的语法和使用规范

苹果针对色盲用户的软件设计

针对网页应用,推荐产品团队遵循 Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0

针对 Android 开发者,Google 提供了 15 个「应用无障碍」的具体步骤,你可以通过博客“30 Days of Inclusive Design and Development on Android”获得行动列表。

为「生理障碍」人群设计新应用

「生理障碍」的人群也许比大家想象的要多。

微软在 Surface 2021 秋季新品发布会上提到了一句很深刻的话「世界上的每个人终究都会失去一切能力」,也就是说,“每个人最终都会成为「生理障碍」的一员,只是或多或少,或早或晚”。

2021 年 9 月发布的 Surface「无障碍套件」(Surface Adaptive Kit) 帮助「生理障碍」群体更好应用和享受科技。

Image credit to Chris Burns

再举一个 App 的案例, Be My Eyes 帮助视觉障碍者随时随地连线志愿者或商户服务。

有关「无障碍」话题,推荐你查看 Medium 的 a11y 标签,你可以发现 500 多位作者的 800 余篇有关「无障碍」的心得分享。

出海资讯


Facebook 和小米推出智能眼镜

今年 9 月,Facebook 发布了 Ray-Ban Stories,小米发布了「智能眼镜探索版」。

在从业者的角度看,我们眼中的 AR 到底是什么?也许它已经不再是一项新兴技术,而是走在成熟上的独立产业,就像手机、PC 一样。AR 硬件要变成消费品,需要的不仅仅是好的硬件,更需要背后成熟的供应链、内容生态,以及市场接受度。

新平台的产品发布对开发者来说是一轮新机遇。[详情:VR陀螺]

Netflix 收购 Night School Studio

Netflix 在 9 月 28 日宣布,收购 OXENFREE 游戏开发商 Night School Studio。Netflix 在 7 月宣布,希望在现有服务上推出面向手机和平板电脑等移动设备的无广告游戏。此次收购将被视为 Netflix 进军游戏市场的重要进展之一。

Night School Studio 的作品特点主要体现在将游戏和电视融合在一起。该工作室于 2016 年根据电视剧《机器人先生》(Mr. Robot)开发了一款手机游戏,受到众多玩家关注。Night School Studio 创始人 Sean Krankel 表示,他们在叙事游戏玩法上的探索与 Netflix 之前的分支影片探索,有异曲同工之妙。[详情:Netflix]

新加坡教育初创企业 T-Lab 完成种子轮融资

T-Lab 是一家教育科技初创企业,为美国和东南亚地区的学生提供汉语学习服务。T-Lab 在 9 月 23 日宣布,公司目前已获得总额达 160 万美元的种子轮融资。本轮融资由 East Ventures 领投,K3 Ventures、Blue Elephant Capital 和 Plug & Play 参投。

T-Lab 在2021 年推出了「T-Lab Linnet」中文教育平台。

公司的联合创始人 Gin Zhang 和 Phillip Zhao 表示,自己是在意识到“海外中文教学资源和市场需求严重不对称”后创办了 T-Lab。公司在声明中说道:“截至 2018 年为止,全球汉语学习者人数已达 1.8 亿人,并以每年 14.2% 的速度持续增长,而 95% 的合格汉语教师大多都集中在中国大陆。因此这些海外线下中文教学机构在数量或质量上都无法满足学生的需求。”

[详情:白鲸出海]

出海数字


1B

9 月 27 日,TikTok 宣布全球月活跃用户突破 10 亿。TikTok 之前曾表示,截至 2018 年 1 月,在全球拥有约 5500 万用户。到 2018 年 12 月,这一数字增长到 2.71 亿以上,而到 2019 年 12 月又增长至 5.07 亿。去年夏天,TikTok 宣布月活跃用户达到近 7 亿。

10 亿也是迄今为止,单款中国出海 App 的 MAU 纪录。👍

$578M

新加坡物流公司 ninjavan 完成 5.78 亿美元 融资。Ninja Van 成立于 2014 年,致力于为不同规模的托运人提供包含最后一公里的物流服务,业务遍及新加坡、马来西亚、印尼、菲律宾、泰国和越南。Ninja Van 表示,新资金将用于提高基础设施建设和技术系统,以便支持可持续的长期成本结构。此外,公司还将发展微型供应链解决方案,为东南亚地区电商结构优化提供支持。[详情:Ninja Van]

393

2021 上半年东南亚融资数量为 393 起,创历史新高。墨腾创投表示,新加坡和印尼依旧是资本的主要目的地,但 2021 年开始,菲律宾也是一个新的值得注意的地区。

出海资源


iOS 15 发布后 App Store 的重大更新

随着 iOS 15 正式版的发布,苹果 App Store 也迎来了一波重大的更新。对开发者来说,不管是 App 内活动、产品页面的优化,还是全新升级的 App 分析,这些新功能都为开发者提供了更多的曝光机会。你可以参考”有米有量”的原创文章了解开发者需要关注的 App Store 5 个重要变化。[详情:有米有量]

为印度设计嗨点和禁忌

印度,一个古老神秘、与众不同的国度。印度拥有丰富的文化遗产和旅游资源,而且拥有很多独一无二的奇风异俗和奇闻轶事。在这样有内涵又神秘莫测的地区,是否有着属于它的视觉风格值得我们去探索:

  • 印度地区都有哪些风俗节日,这些节日又有哪些特殊的元素?
  • 印度地区什么样的游戏类型图片投放效果不错?
  • 印度地区的民俗喜恶有哪些视觉上的不同?

腾讯设计师 @Momo 有一个不错的总结分享,相信对出海印度的团队会有帮助。[详情:腾讯知乎]

祖龙娱乐 2021 中期報告

游戏出海先驱,祖龙娱乐 (Archosaur Games) 发布 2021 年中报,祖龙娱乐上半年营收 5.54 亿元,同比下降 8%;经调整净亏损为 4710 万元,亏损同比收窄 131.1%。祖龙前身为祖龙工作室,目前在东南亚、韩国、日本、欧洲及美洲等 170 个国家及地区均有市场。相信这份报告对游戏出海团队会有参考价值。[报告下载]

加一关注


Spotify

瑞典世界级的优秀开发者不少,特别是按 1000 万人口人均来看。其中包括 2009 年成立,被微软收购并开发出 Minecraft 的 Mojang Studios,也有著名的音乐软件 Spotify,还有儿童应用,「加一关注」历史关注过的 Toca Boca

Spotify 成立于 2006 年 4 月 23 日,现在全球有 3.6 亿月活用户和 1.6 亿订阅用户。

Spotify 全球收入的前五大市场分别是:美国、英国、巴西、德国和墨西哥;下载的前五市场是:美国、巴西、墨西哥、印度和英国。

Spotify 在 2017 年宣布将总部从斯德哥尔摩迁至纽约,继而更好地拓展美国及全球市场。

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